LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
Un lenguaje de programación no
es más que un sistema estructurado y diseñado principalmente para que las
máquinas y computadoras se entiendan entre sí y con nosotros, los humanos.
Contiene un conjunto de acciones consecutivas que el ordenador debe
ejecutar. Estos lenguajes de
programación usan diferentes normas o bases y se utilizan para controlar cómo
se comporta una máquina (por ejemplo, un ordenador), también pueden usarse para
crear programas informáticos, etc.
El término “programación” se
define como un proceso por medio del cual se diseña, se codifica, se escribe,
se prueba y se depura un código básico para las computadoras. Ese código es el
que se llama “código fuente” que caracteriza a cada lenguaje de programación.
Cada lenguaje de programación tiene un “código fuente” característico y único
que está diseñado para una función o un propósito determinado y que nos sirven
para que una máquina o computador se comporte de una manera deseada.
En la actualidad hay más de 100
lenguajes de programación diferentes. No vamos a definir todos los lenguajes de
programación que existen porque son muchos pero sí os hablaremos de los más importantes
y para qué se utilizan.
Un ordenador no entiende un
lenguaje como el que utilizan los humanos, sino que el lenguaje que entiende se
llama “lenguaje binario” o “código binario” o “código máquina” que consiste en
ceros y unos básicamente, es decir, una máquina sólo utiliza los números 0 y 1
para codificar cualquier acción a tomar. Si quieres conocer mejor este sistema
de numeración te recomendamos este enlace: Sistema Binario
Los Lenguajes de Programación
Se clasifican en dos tipos:
Los Lenguajes de Programación
de Bajo Nivel: que son aquellos utilizados fundamentalmente para controlar el
“hardware” del ordenador y dependen totalmente de la máquina y no se pueden
utilizar en otras máquinas. Están orientados exclusivamente para la máquina
Estos lenguajes son los que ordenan a la máquina operaciones fundamentales para
que pueda funcionar. Utiliza básicamente ceros, unos y abreviaturas de letras.
Estos lenguajes también se llaman de código máquina. Son los más complicados, pero solo los usan prácticamente los
creadores de las máquinas. Con este tipo de lenguajes programan la asignación y
liberación de memoria, el uso de punteros, el poder usar paso por valor y por
referencia, la creación de tipos de datos, etc.
Los Lenguajes de Programación
de Alto Nivel: Estos lenguajes son más parecidos al lenguaje natural humano y
no dependen de la máquina y sirven fundamentalmente para crear programas
informáticos que solucionan diferentes problemas. Son los más usados por los
programadores y por todo del mundo que realiza programas informáticos.
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN MÁS
USADOS
Lenguaje de Programación
“HTML”: Este lenguaje es con el que se crean las páginas web, por ejemplo, que
básicamente es un conjunto de etiquetas que sirven para definir el texto y
otros elementos que puedes ver en las páginas web. HTML significa HyperText
Markup Lenguaje («lenguaje de marcas de hipertexto») y es muy fácil de
aprender. Luego ya depende de si queremos una web más o menos elaborada
podremos profundizar en este lenguaje. Por ejemplo, el lenguaje de programación
CSS (Cascading Style Sheets) son hojas que sirven para dar “estilo” a las
páginas web como su color, definir su fondo, tipos de letra…etc
Lenguaje de Programación “SQL”:
Este lenguaje está creado para realizar consultas a bases de datos
principalmente. SQL son las siglas de Structured Query Lenguaje ( Lenguaje
estructurado de consultas) y se utiliza para páginas web y también para
aplicaciones de ordenadores, para manejar datos sobre todo
Lenguaje de Programación
“Java”: Probablemente éste podría ser el favorito de más de uno ya que es el
lenguaje utilizado para programas punteros como herramientas, juegos y
aplicaciones. Este lenguaje de programación se utiliza en miles de millones de
dispositivos móviles y aparatos de televisión y en más de 850 millones de
ordenadores personales de todo el mundo. Java está instalado en inmensidad de
aplicaciones y sitios web. Probablemente también te suene JavaScript, que es
otro lenguaje utilizado para crear pequeños programas encargados de realizar
acciones dentro de una web como por ejemplo para crear efectos especiales o
para definir interactividades con los usuarios.
Lenguaje de Programación “C”:
Este lenguaje de programación está orientado a los Sistemas Operativos y es muy
eficaz y con él podemos crear Software de sistemas operativos como Windows o
Linux y también para aplicaciones. También sirve para experimentos
informáticos, físicos, matemáticos…etc. Es también muy utilizado en robótica
con el que se programan simuladores, etc.
Lenguaje de Programación “PHP”:
El PHP es un lenguaje de programación similar al HTML que nos sirve
fundamentalmente para páginas web y se puede combinar con el lenguaje HTML. El
lenguaje PHP se basa en los “scripts” que es un guión de órdenes o
instrucciones que recibe un servidor de una página web para leer su código
fuente.
HISTORIA DE MULTIMEDIA
«Multimedia» palabra que significa «Varios medios» ha sido utilizada en las últimas décadas en diferentes ámbitos profesionales y para denominar diferentes tipos de técnica u obras, pero con el mismo concepto: «La integración de distintos medios de expresión y comunicación de manera simultánea para cumplir un objetivo definido». Por esto el término «Multimedia» era ya conocido y manejado entre las personas que desarrollan video y televisión, pues estos tipos de producción se auxilian de varios medios o elementos para un mismo programa o vídeo.
El concepto multimedia no es nuevo. El hacer formas de recrear la realidad y el hacer más vividas las experiencias son tan antiguos como la humanidad misma. Las raíces de multimedia se encuentran en el desarrollo de la computadora y de los medios audiovisuales.
Desde los últimos cuarenta años, las computadoras han redefinido radicalmente la manera en que los negocios son conducidos a través del mundo, automatizando los lugares de trabajo. Ya desde la década de los setenta, se utilizó la computadora para controlar diferentes medios auditivos y visuales.
En la vida de una empresa, no se puede confiar en un solo medio para obtener la información que se necesita. Se requiere una variedad de medios. El hecho es que no se necesita acceso a más información, lo que se necesita es un más eficiente acceso a la información específica en las áreas en que se requiera.
En la actualidad debido al surtimiento de diversos medios, es indispensable una comunicación más persuasiva y atractiva. Se necesita tener la capacidad de personalizar la información que se requiere en el momento que se desee; el hombre y la mujer necesitan aprovechar al máximo su tiempo, es por eso que, aprovechando la gran versatilidad que han tenido las computadoras en los últimos años, surge este medio, que es forma evolucionada de transmitir información, y que involucro a diferentes sentidos en la adquisición de la información.
En resumen, multimedia cambiarán la manera en que las personas utilizan las computadoras descubriendo una herramienta de aprendizaje que nos llevará al siglo XXI
EQUIPO REQUERIDO
Un sistema multimedia está integrado por varios elementos: a continuación se presenta una breve definición, enfocando a multimedia, de los principales elementos. Realmente todo lo que necesitará para probar multimedia es Tener Windows 7
La presentación de elementos de audio y visuales de un proyecto de Multimedia necesita equipo que puede o venir incluido con la computadora, como bocinas, amplificadores, monitores, dispositivos de video en movimiento y sistemas de almacenamiento de alta capacidad.
Archivo WAV. Un archivo que contiene su sonido digitalizado que la computadora puede reproducir.
WAV (o WAVE), apócope de WAVEform audio file format, es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav.
Protectores de pantalla de multimedia, crear una entrada de grupo para el programa scrnsave.
TEXTO. Segmento de información representado por un conjunto de caracteres que transmite un mensaje en forma escrita.